home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 9 / Night Owl CD-ROM (NOPV9) (Night Owl Publisher) (1993).ISO / 005a / twmad078.zip / PLAYER.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-04-16  |  3KB  |  59 lines

  1. (15/20): sysop.txt
  2. Name: Dante #1 @16965
  3. Date: Thu Apr 15 02:33:56 1993
  4.  
  5. Some basic strategies for mapping the Expanded Trade Wars Universe:
  6.         1)  Stardock location--if the SysOp has the Stardock visible, you
  7.             can simply press V and know if you have been to this universe
  8.             before.  If you have come through a fixed wormhole, then you
  9.             also know which universe this is.  If you came through a random
  10.             wormhole, and you have never seen a Stardock in that sector before
  11.             then it is a new universe for you.  Write down the location of the
  12.             Stardock, and any time you see a fixed wormhole to a universe to
  13.             which you haven't travelled knowingly, go through it.  Eventually
  14.             you will have visited all of the universes, and have a good idea
  15.             of how to get from one to another.  Remember, though, to always
  16.             record all info, including wormhole location, because not every
  17.             SysOp will put wormholes in every universe which lead to every
  18.             other universe.  For instance, you might be able to get to universe
  19.             5 from universes 1, 2, 4, 7, and 12, but not from 3, 6, 8, 9, 10,
  20.             and 11.  Which is the case on a certain board of which I have
  21.             intimate knowledge (Mine!!).
  22.        
  23.         2)  Sector 8 Warps--If the Stardock is not visible, it is a little
  24.             tougher!  The best way my users have found is to pick a sector
  25.             in FedSpace (so you can always get to it) and plot it's warps.
  26.             We use sector 8 just because it is convenient, and not as
  27.             predictable as sector 1.  Basically, all the tactics from the
  28.             Stardock mapping technique are used, but instead of the location
  29.             of the Stardock, you keep track of the warps out of sector 8 (or
  30.             any sector you decide, as long as it is consistent throughout
  31.             all the universes) and anytime you switch universes check to see
  32.             what the warps are out of that sector.  If it is unknown, you
  33.             haven't been here before, and will need to travel there to map
  34.             it out.  Otherwise, it isn't any different.
  35.  
  36. Ok, so there are two techniques for keeping track of which universe you are
  37. currently in...but what about the mapping utilities, like TWVIEW?  That is
  38. actually pretty easy also, just keep a different data file for each universe.
  39. Using TWVIEW as an example, it creates a file called (for my board) DANTE.DAT.
  40. With the multiple universes, call them DANTE1.DAT, DANTE2.DAT, DANTE3.DAT, etc.
  41. If you don't yet know which universe it is, then you can call them something
  42. like DANTEA.DAT, DANTEB.DAT, DANTEC.DAT, or if the Stardock is shown, you can
  43. use that in the name, as such:  DANTE234.DAT, DANTE915.DAT, etc...
  44. The important thing is just to keep track of which unknown data file goes with
  45. which set of notes!  Good record keeping is essential in this task.
  46.        
  47. For any other questions and hints, please feel free to write, I can be reached
  48. at the following net addresses:
  49.  
  50. IceNET          1@6965
  51. WWIVNet         1@16965
  52. C/Net           1@6965
  53. SOLARnet        1@6955
  54.  
  55. Dante - Sysop of Dante's Inferno           }:)
  56.  
  57. Mail {?} :
  58.  
  59.